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Usando Bones no Flash CS4

Posted on: 17/12/2009

O Flash CS4 incluiu uma ferramenta de Bones que permite a ligação de símbolos de uma forma rápida possibilitando facilmente uma relação pai/filho entre os objetos.

A estrutura dos Bones também é referido como uma armadura. Você pode aplicar uma armadura para uma série de símbolos de clipes de filme ou em uma forma de vetor que podem ser manipuladas através do tempo, arrastando a armadura para uma nova posição.

Para aprender como utilizar os Bones do Flash, acesse o link: http://www.adobe.com/devnet/flash/articles/character_animation_ik_02.html

Nele você poderá observar a criação de uma estrutura óssea básica por meio de símbolos e formas e depois aplicar essas técnicas para fazer um personagem de desenho animado andando através pela cena.

E se você deseja dominar muito mais que a função de Bones do Flash, conheça o curso de Flash do Instituto Infnet!

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